3D-Druck: Basteln mit Tinkercad
Digitale 3D-Objekte konstruieren
Mithilfe von Übungsspielen werden wichtige Funktionen für 3D-Design mit der Software Tinkercad erlernt und ausprobiert.
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Erzähle eine Geschichte mit ScatchJr
Start- und Endbedingungen festlegen, Objektbezogen programmieren
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Programmiere 2D-Spiele mit Scratch
Variablen einführen und Auswirkungen von objektbezogenen Änderungen durchblicken
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