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ARTIKELDETAILS

Denise Klinge

Lehrende Algorithmen - spielend-behavioristische Lernanregungenvon Apps als digitale Technologien

2020, 11 Seiten

Artikelnummer: HBV2003W007

Creative Commons Lizenzvertrag
Lehrende Algorithmen - spielend-behavioristische Lernanregungenvon Apps als digitale Technologien von Klinge, Denise steht unter einer Creative Commons Namensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 4.0 International Lizenz.
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DOI: 10.3278/HBV2003W007

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Beschreibung

Kommerzielle Apps werden vielfältig im Alltag genutzt, wobei einige umfassendeselbstgesteuerte Lernmöglichkeiten versprechen, wie z. B. das Fremdsprachenlernen. Diese Möglichkeiten werden in der Erwachsenenbildung als informelles mobiles Lernen gefasst. Apps sind jedoch nicht pädagogisch neutral, sondern rahmen Lernen und die Lernenden auf eine bestimmte Art und regen das Handeln durch ein algorithmisches Programm und durch visuelle Gestaltung der Oberfläche an. Als Medien ermöglichen sie zudem erst bestimmte Denk- und Handlungsweisen. Die hier vorgestellten Ergebnisse einer App-Analyse zeigen, dass sich durchaus ein eigenes pädagogisches Zeigen der Apps rekonstruieren lässt, welches eine spielend-behavioristische Lehr-Lernpraxis in Erwartung unmittelbarer Effekte und Erfolge rahmt.


Autor:in/Herausgeber:in

Denise Klinge, Dr., wissenschaftliche Mitarbeiterin an der Professur für Erwachsenenbildung/Weiterbildung an der Universität der Bundeswehr in München.

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Hessischer Volkshochschulverband e.V. (Hg.)
Hessische Blätter für Volksbildung 3/2020
Digitalisierung in der Erwachsenenbildung
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Franz, Julia; Robak, Steffi
Digitalisierung in der Erwachsenenbildung - zur Einleitung in den Themenschwerpunkt
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Kerres, Michael; Buntins, Katja
Erwachsenenbildung in der digitalen Welt: Handlungsebenen der digitalen Transformation
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Egetenmeyer, Regina; Lechner, Reinhard; Treusch, Nina; Grafe, Silke
Digitalisierung und Mediatisierung in der Erwachsenenbildung/Weiterbildung
Gelingensdimensionen auf der Ebene von Dachorganisationen und Einrichtungen
Rubrik: Thema
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Franz, Julia; Wehnert, Camilla
Digitale Lernumwelten in produzierenden Betrieben
Rubrik: Thema
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Seite 34-43
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Robak, Steffi
Zur Modellierung einer Kultur der Digitalität
Programmplanung und Angebotsentwicklung
Rubrik: Thema
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Seite 44-54
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Stanik, Tim; Maier-Gutheil, Cornelia
Bildungsberatung in Beschäftigung und Weiterbildung im Kontext der Digitalisierung
Rubrik: Thema
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Seite 55-64
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Klinge, Denise
Lehrende Algorithmen - spielend-behavioristische Lernanregungenvon Apps als digitale Technologien
Rubrik: Thema
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Seite 65-75
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Franz, Julia; Robak, Steffi (Hg.)
Karpenchuk, Charlotte; Zender, Johannes; Aschemann, Birgit; Kulmer, Karin; Ebner Technische Universität Graz, Martin; Kilian, Lars; Beckedahl, Markus; Asche, Eike; Böving M.A., Hanna
Best-practice-Beispiele für digitale Weiterbildungsangebote
Rubrik: Aus der Praxis
Creative Commons Lizenzvertrag

Seite 76-88
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Hessischer Volkshochschulverband e.V. (Hg.)
Hufer, Klaus-Peter
Service
Rubrik: Service
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